Conceptje

Mijn huidige idee is dat ik Thumbelina als karkater neem en haar koffer in pak. De objecten die er in zitten zien er uit zoals iedereen wel zou in pakken. Bijvoorbeeld een tandenborstel, kleding etc.

Alleen die objecten zijn gemaakt van andere dingen. Ik wil de referentie geven dat het lijkt alsof je dus ook super klein bent net als Thumbelina. De tandenborstel is van een tandenstocker en iets voor de borstelharen. Kleding is iets aan de grove kant geknipt en met grove draad genaait. Zo zorg ik dat een speler er naar kijkt met gevoel dat ze het herkennnen als algemeen object en toch is in eens bijzonder vinden.

Waar ik nu mee bezig ben ishet spelende aspect. Dit is dan ok gekoppelt aan de verhalnde deel. Waarom heb jij de koffer, wie is de speler in het geheel. etc.

0 reacties:

Een reactie posten