Digimicro

Vandaag eindelijk mijn usb microscoop binnen gekregen. Ik ben echt super blij en het is zo simpel te gebruiken. Tijdens het bekijken van dingen kun je ook effecten over het beeld heen gooien, zoals oude photo of tv scherm.

Hier volgen een paar foto's die even snel heb gemaakt.



Materiaal

Koffer



Inhoud




Apparatuur

USB Microscoop

Vervolg concept

Na het overleggen met de leraren is de concept weer veranderd naar iets concreter. Om het even kort te houden wat ik ga DOEN is het volgende.
Er is een koffer waar een collectie van objecten zijn. De collectie is van elastiekjes, punaises of ander kleien frutsels dat van belang zijn. Het kan op eerste gezicht rommelig en onbelangrijk lijken. dan plaatsen we 1 object onder een microscoop en beamen het beeld op een muur. Tijdens het bekijken van het object vertel ik een verhaal over het object, zijn geschiedenis. Hoe die punaise dat deukje heeft gekregen.

uit dit idee ga ik verder werken en dat is het even voor nu.

Conceptje

Mijn huidige idee is dat ik Thumbelina als karkater neem en haar koffer in pak. De objecten die er in zitten zien er uit zoals iedereen wel zou in pakken. Bijvoorbeeld een tandenborstel, kleding etc.

Alleen die objecten zijn gemaakt van andere dingen. Ik wil de referentie geven dat het lijkt alsof je dus ook super klein bent net als Thumbelina. De tandenborstel is van een tandenstocker en iets voor de borstelharen. Kleding is iets aan de grove kant geknipt en met grove draad genaait. Zo zorg ik dat een speler er naar kijkt met gevoel dat ze het herkennnen als algemeen object en toch is in eens bijzonder vinden.

Waar ik nu mee bezig ben ishet spelende aspect. Dit is dan ok gekoppelt aan de verhalnde deel. Waarom heb jij de koffer, wie is de speler in het geheel. etc.

Elementen

Terug kijkent naar sprookejs die volgens mij dicht ligt bij wat ik zoek kwam ik "Thumbelina" weer tegen. Het is gemaakt door Dun Bluth die ook Secret of nimh heeft gemaakt. Secret of Nimh is een van me favorite animaties.


Een ander idee die tot mij kwam is een koffer. Ik dacht aan iets dat ik altijd spannend vond lijken terwijl het een algemeen gebruikte voorwerp is. Ik weet nog dat er iemand was die ik nede die op een veiling op schiphol was om koffers te kopen. Alleen wist jij als koper niet wat er in zit. Opeens is een koffer wel intressante geworden. Wat zit er in? Van wie?

Vast gelopen

Ik ben heel erg vast gelopen. Ik wist niet HOE ik uit moest beelden of vertellen waarom deze thema wilden vertellen. Zelfs het spelen wilde me niet echt helpen om uit de frustratie te halen.

In de vakantie heb ik mezelf gegunt om even er niet te veel over na te denken en het heeft wel geholpen.

Ik heb verschillende elementen gevonden dat ik denk dat me helpt uitbeelden wat het is dat in me hoofd spookt. Ook denk nu wat beter grip te hebben waarom ik het ook wil vertellen. Blijkbaar helpt me meer om de kleine elementen op te zoeken en bijelkaar te soorteren bij het gevoel die ik heb.

De reden denk ik is de mijn eigen perspectief op de wereld uit te beelden. Ik zie de elementen de details overal om me heen. Meest mensen zien een hoop dingen niet meer omdat het een onderdeel is van een routine, het is er gewoon. Je mist die dingen pas na dat het verloren is. Ik wil mijn manier van denken een vorm geven en dat aan het publiek laten zien.

Spelen

De gekozen objecten


In beweging